アイマスMADについて色々①~企画は大変~
こんばんわーっす。
昔に比べますとアイマスMADを作っているPさんのブログが増えてますが・・・
拝見しに行きますと、結構色々とみなさんアイマスMADの
過去、現在、未来
に付いて語っている人が多く見受けられました。
そんなわけで、自分もたまには語って・・・み、みるかな(゚∀。)
まぁ、大した事は書かないので興味が少しでもある方のみ、続きを読む をクリックしてもらえますと、嬉しいっすw
①企画アレコレ
最初に・・・
当方は語れる程の文章表現力はありませんので
「ああ、戯言を言ってるな」
程度に思って読んでもらえますと助かります(汗)
さて、先日きつねPさん主催の企画
「iM@S KAKU-tail Party 2」
が開幕、無事閉幕しておりました。
本編が合計15本、全てが1万超え・・・企画モノとしてはスゴイ事ですよね。
アイマスMAD界ってこうやって企画とか普通のMADにはない事が在るから面白いのですよねぇ。
が!
見る側の視点ではそうなんですが・・・
参加する側にとってはドキドキモノ
そして製作者側としてもドキドキモノ
なんですよね企画って。
参加者はたぶん
「どんなコメもらえるだろうか?」
「他の人はどんな作品で参加してるんだろうか?」
こんな気持ちで公開までドキドキしてたんじゃないでしょうか?
そして製作者側としては
「こんな作り、構成で、参加者と視聴者、両方喜んでくれるだろうか?観てもらえるだろうか?」
たぶんこの気持ちになってるじゃないでしょうか?
企画と参加両方体験してる自分はこの両方の心境を味わった事になります。
その両方を踏まえて言える事は・・・
やっぱり企画動画は観てもらいたい
という事です。
そういう意味ではカクテル2は大成功ですねぇ。
ただ、アイマスMADの企画が全て成功するとは限りません。
当方も次の企画案は2~3本程考えてはいるのですが実行には中々移せないでいます。
理由はモチロン
「観てもらえなかったら、参加者さんに悪すぎる」
という部分です。
そこでアイマス合同企画纏め役第1号としまして、
企画するならコレは大事かも
を、自分の失敗も含めましてちょっと纏めてみました。
1、企画者は平等な立ち位置で行動しなければならない
・・・ハイ、すいません、当方は最初の企画で発言等にて、この事を失敗してしましました。
ここらへんは観る側にも伝わる可能性がありますので、個人の動画ならいいかもですが企画動画は気をつけたい所です。
2、動画アップは週末、複数あるなら基本同じ日に
ナンダカンダで、ニコニコ動画を落ち着いて見る事は休みか週末(金曜日)が多く思われます。
そして、数本あるなら同じ日にアップしないと視聴者の人は2本目から見てくれない可能性も出てきます。
・・・ハイ、自分はそれでモロ失敗したと思います。コレも教訓です。
3、サムネは大事
やっぱり観てもらう為にサムネは大事だと思います。
4、宣伝をする
やっぱり、企画を見てもらうにはその企画がどういう内容で、いつ公開なのか・・・そこらへんを視聴者にわかり易く伝えないと動画は観てもらえなくなる可能性が大きくなります。
5、動画の構成はバランスが大事
自分だけの動画であれば自分の好みの色を出せばいいと思いますが、色々な人の作品を集めて作る動画であれば、参加者・観ている人を楽しませる構成、流れは大事だと思います。
・・・ハイ、当方はそこらへんでも失敗してました。コレも教訓です。
6、自分の色を出しつつ、出しすぎない
とりあえず合同動画とはいえ、作るのは企画立案者。
その動画を観に来る人は、作品を観に来ると同時に、その作品集を作った人の動画を観に来ている・・・という事を頭に入れて置いた方がいいかもです。
ただし、一人よがりの自分の色を出しすぎると合同作品としての本来の目的を失う場合がありますので、気をつけましょう!
ハイ、自分の色を出しすぎた部分が結構ありました。コレも教訓です。
7、一人で無理なら他の人に助けを求める
やっぱり複数の作品を扱うのは大変な労力が必要となってきます。
そして一人だと見えない部分が他の人の視点からだと見える事もあります。
現在ニコニコでは、ブログであったりチャットであったり、動画製作者が集まる場所が多々あります。
迷った時は恥を忍んで誰かに相談、助けを求めるのはいい事だと思います
・・・ただし、頼りすぎて企画作品内容等が周りに伝わり過ぎる事には注意が必要です。
壁に耳あり(以下略)
8、無理なら無理で無理はしない
作品公開日時等を決めて企画を進めますと、それに合わせる為に無理をして結果、その動画自体を観てもらう機会を失う可能性が出てきます。
そういう場合は、ブログ、告知動画の作者コメ等にて説明をして、謝る→落ち着いて作る・・がいいかもしれません。
ハイ、大変なミスをして修正に5時間とかかけてアップしてました。これも教訓です。
9、観てもらう為に目玉を用意する事も時には大事
どんな良い企画でも観てもらえなければ寂しい結果となってしまいます。
その為には告知段階で視聴者の人を引き付ける目玉的要素を公開して置くといいかもしれません。
その為には主催者の人は何かしら行動する必要はあるかもですね。
10、目標を何処に置くかも大事
ここは難しい所ですが、何を持ってして成功と思えるか・・・
これは企画実行者の考え方次第だと思います。
が、参加者の事を考えた目標設定は大事かと思います。
個人的には合同企画動画であれば参加者の為にも1万再生以上は行って欲しい所ではありますね。
(ただ、現在の動画事情を観ておりますと1万という数字は大変難しい数字かもです)
11、後は果報は寝て待て
やるべき事をやって動画をアップしたら、後は待つしかありません。
もし伸びなかった時は、参加者の人に謝るしかないかもですね・・・。
大体こんな感じです。
当方は企画を 立案・実行・製作 と行った事が2度ほど在りましたが上記の通りやった事もあれば失敗し、悟った事が多々ありました。
企画の成功には色々な要素はあるとは思いますが、やっぱり
参加者、観る側、作る側、みんなが楽しめる動画
コレが企画には大事なんじゃないかな?と思います。
少なくとも当方は「楽しい」を大事にして企画動画は作ってきたつもりです。
もし、これから企画等を考えてる人がいたら、一応はアイマスMAD合同企画実行者第1号の言葉として頭の片隅にでも入れて置いて貰えますと、嬉しい限りです。
昔に比べますとアイマスMADを作っているPさんのブログが増えてますが・・・
拝見しに行きますと、結構色々とみなさんアイマスMADの
過去、現在、未来
に付いて語っている人が多く見受けられました。
そんなわけで、自分もたまには語って・・・み、みるかな(゚∀。)
まぁ、大した事は書かないので興味が少しでもある方のみ、続きを読む をクリックしてもらえますと、嬉しいっすw
①企画アレコレ
最初に・・・
当方は語れる程の文章表現力はありませんので
「ああ、戯言を言ってるな」
程度に思って読んでもらえますと助かります(汗)
さて、先日きつねPさん主催の企画
「iM@S KAKU-tail Party 2」
が開幕、無事閉幕しておりました。
本編が合計15本、全てが1万超え・・・企画モノとしてはスゴイ事ですよね。
アイマスMAD界ってこうやって企画とか普通のMADにはない事が在るから面白いのですよねぇ。
が!
見る側の視点ではそうなんですが・・・
参加する側にとってはドキドキモノ
そして製作者側としてもドキドキモノ
なんですよね企画って。
参加者はたぶん
「どんなコメもらえるだろうか?」
「他の人はどんな作品で参加してるんだろうか?」
こんな気持ちで公開までドキドキしてたんじゃないでしょうか?
そして製作者側としては
「こんな作り、構成で、参加者と視聴者、両方喜んでくれるだろうか?観てもらえるだろうか?」
たぶんこの気持ちになってるじゃないでしょうか?
企画と参加両方体験してる自分はこの両方の心境を味わった事になります。
その両方を踏まえて言える事は・・・
やっぱり企画動画は観てもらいたい
という事です。
そういう意味ではカクテル2は大成功ですねぇ。
ただ、アイマスMADの企画が全て成功するとは限りません。
当方も次の企画案は2~3本程考えてはいるのですが実行には中々移せないでいます。
理由はモチロン
「観てもらえなかったら、参加者さんに悪すぎる」
という部分です。
そこでアイマス合同企画纏め役第1号としまして、
企画するならコレは大事かも
を、自分の失敗も含めましてちょっと纏めてみました。
1、企画者は平等な立ち位置で行動しなければならない
・・・ハイ、すいません、当方は最初の企画で発言等にて、この事を失敗してしましました。
ここらへんは観る側にも伝わる可能性がありますので、個人の動画ならいいかもですが企画動画は気をつけたい所です。
2、動画アップは週末、複数あるなら基本同じ日に
ナンダカンダで、ニコニコ動画を落ち着いて見る事は休みか週末(金曜日)が多く思われます。
そして、数本あるなら同じ日にアップしないと視聴者の人は2本目から見てくれない可能性も出てきます。
・・・ハイ、自分はそれでモロ失敗したと思います。コレも教訓です。
3、サムネは大事
やっぱり観てもらう為にサムネは大事だと思います。
4、宣伝をする
やっぱり、企画を見てもらうにはその企画がどういう内容で、いつ公開なのか・・・そこらへんを視聴者にわかり易く伝えないと動画は観てもらえなくなる可能性が大きくなります。
5、動画の構成はバランスが大事
自分だけの動画であれば自分の好みの色を出せばいいと思いますが、色々な人の作品を集めて作る動画であれば、参加者・観ている人を楽しませる構成、流れは大事だと思います。
・・・ハイ、当方はそこらへんでも失敗してました。コレも教訓です。
6、自分の色を出しつつ、出しすぎない
とりあえず合同動画とはいえ、作るのは企画立案者。
その動画を観に来る人は、作品を観に来ると同時に、その作品集を作った人の動画を観に来ている・・・という事を頭に入れて置いた方がいいかもです。
ただし、一人よがりの自分の色を出しすぎると合同作品としての本来の目的を失う場合がありますので、気をつけましょう!
ハイ、自分の色を出しすぎた部分が結構ありました。コレも教訓です。
7、一人で無理なら他の人に助けを求める
やっぱり複数の作品を扱うのは大変な労力が必要となってきます。
そして一人だと見えない部分が他の人の視点からだと見える事もあります。
現在ニコニコでは、ブログであったりチャットであったり、動画製作者が集まる場所が多々あります。
迷った時は恥を忍んで誰かに相談、助けを求めるのはいい事だと思います
・・・ただし、頼りすぎて企画作品内容等が周りに伝わり過ぎる事には注意が必要です。
壁に耳あり(以下略)
8、無理なら無理で無理はしない
作品公開日時等を決めて企画を進めますと、それに合わせる為に無理をして結果、その動画自体を観てもらう機会を失う可能性が出てきます。
そういう場合は、ブログ、告知動画の作者コメ等にて説明をして、謝る→落ち着いて作る・・がいいかもしれません。
ハイ、大変なミスをして修正に5時間とかかけてアップしてました。これも教訓です。
9、観てもらう為に目玉を用意する事も時には大事
どんな良い企画でも観てもらえなければ寂しい結果となってしまいます。
その為には告知段階で視聴者の人を引き付ける目玉的要素を公開して置くといいかもしれません。
その為には主催者の人は何かしら行動する必要はあるかもですね。
10、目標を何処に置くかも大事
ここは難しい所ですが、何を持ってして成功と思えるか・・・
これは企画実行者の考え方次第だと思います。
が、参加者の事を考えた目標設定は大事かと思います。
個人的には合同企画動画であれば参加者の為にも1万再生以上は行って欲しい所ではありますね。
(ただ、現在の動画事情を観ておりますと1万という数字は大変難しい数字かもです)
11、後は果報は寝て待て
やるべき事をやって動画をアップしたら、後は待つしかありません。
もし伸びなかった時は、参加者の人に謝るしかないかもですね・・・。
大体こんな感じです。
当方は企画を 立案・実行・製作 と行った事が2度ほど在りましたが上記の通りやった事もあれば失敗し、悟った事が多々ありました。
企画の成功には色々な要素はあるとは思いますが、やっぱり
参加者、観る側、作る側、みんなが楽しめる動画
コレが企画には大事なんじゃないかな?と思います。
少なくとも当方は「楽しい」を大事にして企画動画は作ってきたつもりです。
もし、これから企画等を考えてる人がいたら、一応はアイマスMAD合同企画実行者第1号の言葉として頭の片隅にでも入れて置いて貰えますと、嬉しい限りです。
by nisedaiti | 2008-02-18 03:43 | アイマス動画 | Comments(4)
まじめな事を言って最後はいつも通り誤字でおとすニセP....
家宝>果報
家宝>果報
てんじゃPに先を越されたので言うこと茄子
7,8は特に大事かなあ。
7,8は特に大事かなあ。
なるほど~ 参考にしておきます。
それとブログ訪問&コメントありがとうございます。
カクテルのDBネタ見ましたよ。一回見たんだけど、なぜか忘れていましたw あずささん溶け込みすぎですw
これからもよろしくお願いします。
それとブログ訪問&コメントありがとうございます。
カクテルのDBネタ見ましたよ。一回見たんだけど、なぜか忘れていましたw あずささん溶け込みすぎですw
これからもよろしくお願いします。
>てんじゃさん
修正しておきました(・∀<)
>きつねさん
ですねー、無理をして手抜き→観てもらえないよりは、無理をしないできっちり作る・・・がベストかもですねぇ。
>マンタさん
おおw観てくれましたかw
ホントはブロリーに織り交ぜたかったのですが、難しかったですよw
こちらこそ、何かありましたらよろしくお願いします(><)
修正しておきました(・∀<)
>きつねさん
ですねー、無理をして手抜き→観てもらえないよりは、無理をしないできっちり作る・・・がベストかもですねぇ。
>マンタさん
おおw観てくれましたかw
ホントはブロリーに織り交ぜたかったのですが、難しかったですよw
こちらこそ、何かありましたらよろしくお願いします(><)



